Профессии
Профессия даёт герою бонусы к своему делу: кузнецу дешевле ковка, алхимику больше флаконов, охотнику больше ресурсов с монстров. Полностью она раскрывается на высоких уровнях. Но у каждой профессии есть и штрафы: мастер платит за мастерство слабостью в чём-то другом.
- У героя одна профессия. Без неё можно жить: основа всех ремёсел открыта каждому.
- Профессию берут испытанием у библиотекаря в Библиотеке Знаний, с любого уровня героя.
- Профессия растёт только из опыта боёв: на вкладке «Профессия» вы сами решаете, какая доля опыта уходит ей.
- Бонусы и штрафы открываются по рангам профессии, а с уровнем становятся сильнее.
Все профессии, их бонусы, штрафы и услуги перечислены в конце статьи.
Как получить
Библиотекарь стоит в Библиотеке Знаний, в квартале наставников. В разговоре с ним есть кнопка «Профессии»: она открывает окно гильдий ремёсел.
В окне у каждой профессии видны описание, бонусы и штрафы, задачи испытания и взнос.
- Возьмите испытание. Библиотекарь расскажет, зачем оно гильдии, а задачи появятся в журнале как побочный квест. Задачи можно выполнять в любом порядке.
- Выполните задачи в мире: в шахте, в кузнице, в лесу, на кухне или в бою, смотря по профессии.
- Вернитесь к библиотекарю и внесите взнос. Взнос — серебро и ресурсы, они списываются одной кнопкой. Если чего-то не хватает, ничего не списывается, и взнос ждёт.
После взноса профессия ваша, с 1 уровня. Дальше выставьте долю опыта на вкладке «Профессия», иначе профессия расти не будет.
- Одновременно можно проходить только одно испытание.
- Испытание можно отменить у библиотекаря бесплатно: счётчики задач сбросятся, взнос ещё не взят. После отмены можно взять любое другое.
- Если у героя уже есть профессия, новое испытание не взять. Сначала откажитесь от неё или смените её, см. Отказ и смена.
Уровень и опыт
Уровень профессии растёт по той же таблице опыта, что и уровень героя. Опыт она получает только из доли, которую вы ей отдаёте.
- На странице героя, вкладка «Профессия», ползунок делит опыт за бои между героем и профессией. Менять долю можно в любой момент.
- Опыт квестов целиком достаётся герою. Само ремесло опыта профессии не даёт: ни изготовление, ни добыча, ни услуги.
- Сначала к опыту боя применяются все множители: события, режим экономии маны и другие. Делится уже итог.
- Рейтинг «за сегодня» считает весь опыт боя, до деления.
Профессия не обгоняет героя. Она может заполнить полосу текущего уровня героя, но не перейти на следующий раньше него. Если профессия упёрлась в героя, её доля опыта возвращается герою, пока он не получит новый уровень. Опыт не сгорает, поэтому даже полная доля в профессию безопасна: герой будет расти, а профессия — его догонять.
По уровню профессии героя называют рангом: ученик, подмастерье, мастер и так далее. Ранг открывает новые бонусы и штрафы. Текущие настройки:
Бонусы и штрафы
У каждой профессии пять бонусов и пять штрафов. Каждый ранг открывает один бонус и один штраф: в списке профессий у них в скобках стоят уровень и ранг открытия. Открытие происходит само, выбирать или откладывать его нельзя.
Чем выше ранг, тем сильнее открытый бонус и тяжелее штраф. Ученик получает небольшую прибавку, а главное умение ремесла приходит на последнем ранге.
В списке значения указаны на уровне полной силы (строка «Уровень полной силы» в таблице выше). Открытый бонус или штраф действует в доле по уровню: на половине этого уровня — половина значения, на 1 уровне — совсем немного. Поэтому открывшийся на 40 уровне бонус сразу действует на 40% от полной силы. Выше уровня полной силы значения не растут.
Штрафы открываются и растут вместе с бонусами. Поэтому долю опыта в профессию стоит выбирать сознательно: мастер получает больше пользы, но и платит больше.
Добыча и ремесло
Шансы находок растут относительно. Бонус умножает шанс, а не прибавляется к нему: шанс руды 5% с бонусом +30% становится 6,5%, а не 35%. Редкое остаётся редким.
- Шанс находок в шахте — находки при исследовании клеток шахты. На выпадение с монстров в шахте не действует.
- Шанс найти траву — только травы при сборе на карте мира. Грибы, смолу и минералы не трогает.
- Шанс ресурсов с монстров — ресурсы с любых монстров: на карте, в подземельях и в шахте. Вещи, свитки и зелья не трогает, гарантированное выпадение не меняет.
- Шанс двойного ресурса — выпавший с монстра ресурс может удвоиться.
- Шанс двойной валки и шанс двойного улова прибавляются к шансу топора или удочки в процентных пунктах, см. Рубка леса и Рыбалка.
- Износ топоров со знаком минус — шанс, что рубка не снимет прочность топора. Срабатывает сверх сбережения самого топора.
- Шанс лишнего флакона — каждая варка в партии отдельно может дать ещё один флакон.
- Шанс кристаллов при ковке — процентные пункты к шансу кристалла, см. Кристаллы.
- Серебро за ковку — цена ковки в обычном разделе кузницы. Разделы «Плотник» и «Ювелир» этот бонус не меняет.
- Шанс заточки — процентные пункты к шансу заточки. Шанс отката заточки со знаком минус уменьшает шанс отката относительно.
- Сила и время блюд — и сила, и длительность бафа от еды, в том числе в бою. Со знаком минус блюда слабее и короче.
- Сила эликсиров — сила эликсиров, выпитых героем.
- Сила зелий на себя — зелья, которые герой пьёт сам.
Параметры героя
Остальные бонусы и штрафы меняют параметры героя и видны там источником «Профессия».
- Здоровье, мана, их восстановление, броня и сопротивление магии меняются в процентах от базы.
- Уклонение, сопротивление периодическому урону, урон по героям и урон заклинаний меняются в пунктах.
Рецепты профессий
Основа ремёсел открыта всем. Часть рецептов выше базы требует профессию и её уровень: требование написано в рецепте («Нужна профессия: …»). Без нужной профессии такой рецепт не изготовить.
- Плотник. В кузнице есть раздел «Плотник» — вещи из дерева и древки. Простые рецепты доступны всем, более сложные — только плотнику нужного уровня.
- Ювелир-зачарователь. В кузнице есть раздел «Ювелир» — огранка: переработка кристаллов ступеней и навыков. Эти рецепты доступны только ювелиру.
Требование касается только изготовления. Сделанную вещь мастер может продать на аукционе или передать кому угодно.
Услуги целителя
Целитель помогает другим героям и себе. Услуги открываются по уровню профессии, их список — в описании целителя.
Как оказать услугу: откройте панель игроков и в меню героя выберите «Услуги: Целитель…». Себе — так же, через свою строку.
- Оба героя должны быть вне боя и рядом: на одной сцене или на одной клетке карты мира.
- Пока у героя идёт забег башни, он не может ни оказывать услуги, ни получать их. Себе во время забега услуги тоже недоступны.
- Услуга тратит ману целителя. Некоторым нужен ещё реагент из его рюкзака, например святая вода — её продают в храме.
- Цель не подтверждает услугу: она действует сразу. О цене игроки договариваются сами, например в чате.
Что умеет целитель:
- Восстановить здоровье и ману — полностью, как в храме.
- Вылечить травму и снять проклятие — снимается недуг с самым долгим остатком срока, см. Проклятия и травмы.
- Благословения — временные усиления характеристик или параметров. У каждого благословения есть ступени: чем выше уровень целителя, тем оно сильнее, а мана на него растёт.
Как держатся благословения:
- Каждое благословение — на героя одно. Повторное заменяет прежнее, если оно не слабее.
- Одновременно на герое держится ограниченное число благословений профессий, см. таблицу настроек выше.
- «Мощь» и «Жизнь» не складываются с благословениями храма того же рода: действует сильнейшее.
- Благословение, которое слабее уже действующего бафа на тот же параметр, не применяется.
Отказ и смена
Отказаться от профессии можно у библиотекаря, в окне гильдий. Отказ бесплатный, но уровень и весь опыт профессии пропадают, бонусы и штрафы перестают действовать, а доля опыта на ползунке становится 0%. После отказа можно пройти испытание любой профессии и начать её с 1 уровня.
Сменить профессию можно на странице героя, во вкладке «Услуги», за золото. Испытание для новой профессии не нужно, а уровень и опыт переходят в неё. Цена зависит от уровня профессии: за каждый уровень — сумма из таблицы настроек выше. Отката нет, сменить на ту же профессию нельзя.
Прежняя профессия не хранится «про запас»: у героя всегда одна.
Все профессии
Значения бонусов и штрафов — на уровне полной силы. Цифры пока черновые и могут меняться.