Кузница и кристаллы
В кузнице изготавливают оружие, доспехи и украшения по рецептам. Кузницы есть на Оружейном дворе («Кузня») и в Кузнице Предела («Мастерская»). Слева в окне — разделы кузницы. Эта статья про первый, «Изготовление». Ремонт, модификация, зачарование и очистка описаны в статье Предметы.
Изготовление всегда удаётся. Случайны только бонусы кристаллов: их можно добавить по желанию, и при удаче вещь станет сильнее обычной.
Рецепты и чертежи
Чтобы изготовить вещь, нужен рецепт. Несколько рецептов известны с начала игры, остальные открывают чертежи.
- Чертежи выпадают в добыче. Двойной щелчок по чертежу в рюкзаке («Изучить») открывает рецепт навсегда, чертёж при этом расходуется.
- Изученные и неизученные рецепты видны на странице героя, вкладка «Рецепты», раздел «Экипировка».
- Сейчас все рецепты кузницы дают вещи 50 и 55 уровня. Изготовить вещь можно на любом уровне, но надеть — только когда хватит уровня и характеристик.
Изготовление
- Выберите рецепт на вкладке «Рецепты». Вкладка «Инвентарь» показывает ваши материалы и кристаллы для этой кузницы.
- Проверьте «Требуемые материалы» и стоимость в серебре.
- Задайте количество. Кнопка «Max» ставит столько, на сколько хватит материалов, серебра и кристаллов.
- По желанию вставьте кристаллы и катализатор.
- Нажмите «Изготовить».
- 20 — вещей за одно изготовление
Материалы, серебро, кристаллы и катализатор списываются сразу на все штуки. Если чего-то не хватает хотя бы на одну штуку, ничего не списывается и ничего не создаётся. В бою изготавливать нельзя.
Кристаллы и катализатор
- 3 — кристалла на вещь, все разных направлений
- 3 — ранга: малый, большой, совершенный
Кристалл усиления даёт шанс на одну случайную прибавку. В одну вещь можно вставить до 3 кристаллов разных направлений: каждый бросается отдельно и даёт не больше одной прибавки. Два кристалла одного направления вместе не вставляются, даже разных рангов.
Направления:
- по параметру: натиск (атака), живучесть (здоровье), оплот (броня), оберег (сопротивление магии), сосредоточение (мана), точность (крит. удар), пробой (пробой брони). Такой кристалл усиливает только параметр, который уже есть у вещи;
- по характеристике: сила, телосложение, ловкость, интеллект, выносливость, дух, мудрость, стойкость. Такой кристалл добавляет характеристику, даже если у вещи её нет;
- атака, защита и магия: у каждого несколько возможных свойств.
Какие направления подходят вещи, зависит от её типа: окно предлагает только подходящие кристаллы из рюкзака. Выбрав кристалл, вы видите таблицу: какие свойства могут выпасть, как часто и какую прибавку они дадут на этой вещи.
Катализатор повышает шанс каждого вставленного кристалла. Без кристалла его вставить нельзя.
При изготовлении нескольких штук на каждую нужен свой комплект кристаллов, и броски идут для каждой штуки отдельно. Кристаллы и катализатор тратятся при любом исходе.
Кристаллы выпадают с монстров и боссов подземелий примерно с 30 уровня героя, их дают колесо фортуны и башня.
Шанс и сила прибавки
Шанс. У каждого кристалла сейчас базовый шанс 40%. Катализатор добавляет 20%, мастерство — до 20%. Выше 80% шанс не поднимается. Точный шанс каждого кристалла показан в окне.
Сила прибавки. Ранг кристалла задаёт долю силы самой вещи, которую можно получить прибавкой. Сейчас это 12% у малого, 18% у большого и 25% у совершенного. Чем сильнее вещь, тем крупнее прибавка. Её величина случайна в диапазоне, который показан в окне.
- Прибавка параметра не больше его собственного значения на вещи: параметр может самое большее удвоиться.
- Характеристики прибавляются целыми числами.
Мастерство. Две линии достижений ремесла поднимают его этапы, до 10 в каждой. Этапы первой линии повышают шанс, этапы второй — силу прибавки (сейчас до +50% к доле ранга). Считаются этапы, полученные до изготовления: этап, открытый этим изготовлением, сработает со следующего.
Готовая вещь
Удачный кристалл навсегда остаётся на вещи. Неудачный не даёт ничего: получится обычная вещь.
- После названия вещи с бонусом стоит «(усил.)». Золотая метка значит, что все выпавшие прибавки получили максимум из возможного при этом изготовлении.
- В карточке прибавка показана отдельно от базового значения.
- Бонус нельзя снять, перенести или перебросить. Ремонт и зачарование его сохраняют, а модифицировать такую вещь нельзя.
- Вещь с бонусом продаётся на аукционе только в разделе «За золото». Обычная изготовленная вещь — по правилам своего предмета, см. Предметы.
- Торговец платит за вещь с бонусом больше. Чем удачнее бросок, тем выше цена.
Комплекты 55 уровня
Четыре комплекта можно получить только изготовлением. Чертежи их частей выпадают с 50 уровня героя: изредка с монстров, чаще с боссов подземелий. Материалы зависят от вида вещи. Руды, камни и древесину добывают на карте мира, шкуры, ткань и сухожилия падают с монстров, а древко делает плотник. Кристаллы в эти рецепты вставлять можно.
| Комплект | Для кого | Доспехи | Украшения | Пороги |
|---|---|---|---|---|
| Астральный ткач | маг: посох, доспехи и украшения | чародейская ткань, лунный селенит, рунная пыль | серебряная руда, звёздный сапфир, лунный селенит | 5 и 10 частей |
| Кровавая звезда | мастер критических ударов | мифриловая руда, золотая руда, кровавый гематит | золотая руда, кровавый гематит, огненный опал | 5 и 9 частей |
| Адамантовый бастион | защитник, есть щит | железная руда, мифриловая руда, горный кварц | золотая руда, мифриловая руда, горный кварц | 5 и 10 частей |
| Теневой шаг | ловкач | крепкая шкура, серебряная руда, сгусток тени | серебряная руда, сгусток тени, лунный селенит | 5 и 9 частей |
Оружие делают из руд комплекта и его камня-приметы: у Бастиона это горный кварц, у Кровавой звезды — кровавый гематит, у Теневого шага — сгусток тени. Топору, дубине и копью нужно ещё древко старого древа. Лук делают из железного дерева, сухожилий болотника и камня, арбалету добавляют руду. Посох Астрального ткача делают из сердцевины старого древа, звёздного сапфира и рунной пыли. В оружие и доспехи всех четырёх комплектов (кроме украшений и доспехов Теневого шага) идёт ещё панцирная шкура скорпиона.
У трёх воинских комплектов есть по шесть видов оружия: меч, топор, дубина, копьё, лук и арбалет. Оружие считается частью комплекта, так что полный бонус можно собрать и с ним. Точные бонусы порогов — в каталоге комплектов.