Справочник игрока

Кузница и кристаллы

В кузнице изготавливают оружие, доспехи и украшения по рецептам. Кузницы есть на Оружейном дворе («Кузня») и в Кузнице Предела («Мастерская»). Слева в окне — разделы кузницы. Эта статья про первый, «Изготовление». Ремонт, модификация, зачарование и очистка описаны в статье Предметы.

Изготовление всегда удаётся. Случайны только бонусы кристаллов: их можно добавить по желанию, и при удаче вещь станет сильнее обычной.

Рецепты и чертежи

Чтобы изготовить вещь, нужен рецепт. Несколько рецептов известны с начала игры, остальные открывают чертежи.

  • Чертежи выпадают в добыче. Двойной щелчок по чертежу в рюкзаке («Изучить») открывает рецепт навсегда, чертёж при этом расходуется.
  • Изученные и неизученные рецепты видны на странице героя, вкладка «Рецепты», раздел «Экипировка».
  • Сейчас все рецепты кузницы дают вещи 50 и 55 уровня. Изготовить вещь можно на любом уровне, но надеть — только когда хватит уровня и характеристик.

Изготовление

  1. Выберите рецепт на вкладке «Рецепты». Вкладка «Инвентарь» показывает ваши материалы и кристаллы для этой кузницы.
  2. Проверьте «Требуемые материалы» и стоимость в серебре.
  3. Задайте количество. Кнопка «Max» ставит столько, на сколько хватит материалов, серебра и кристаллов.
  4. По желанию вставьте кристаллы и катализатор.
  5. Нажмите «Изготовить».
  • 20 — вещей за одно изготовление

Материалы, серебро, кристаллы и катализатор списываются сразу на все штуки. Если чего-то не хватает хотя бы на одну штуку, ничего не списывается и ничего не создаётся. В бою изготавливать нельзя.

Кристаллы и катализатор

  • 3 — кристалла на вещь, все разных направлений
  • 3 — ранга: малый, большой, совершенный

Кристалл усиления даёт шанс на одну случайную прибавку. В одну вещь можно вставить до 3 кристаллов разных направлений: каждый бросается отдельно и даёт не больше одной прибавки. Два кристалла одного направления вместе не вставляются, даже разных рангов.

Направления:

  • по параметру: натиск (атака), живучесть (здоровье), оплот (броня), оберег (сопротивление магии), сосредоточение (мана), точность (крит. удар), пробой (пробой брони). Такой кристалл усиливает только параметр, который уже есть у вещи;
  • по характеристике: сила, телосложение, ловкость, интеллект, выносливость, дух, мудрость, стойкость. Такой кристалл добавляет характеристику, даже если у вещи её нет;
  • атака, защита и магия: у каждого несколько возможных свойств.

Какие направления подходят вещи, зависит от её типа: окно предлагает только подходящие кристаллы из рюкзака. Выбрав кристалл, вы видите таблицу: какие свойства могут выпасть, как часто и какую прибавку они дадут на этой вещи.

Катализатор повышает шанс каждого вставленного кристалла. Без кристалла его вставить нельзя.

При изготовлении нескольких штук на каждую нужен свой комплект кристаллов, и броски идут для каждой штуки отдельно. Кристаллы и катализатор тратятся при любом исходе.

Кристаллы выпадают с монстров и боссов подземелий примерно с 30 уровня героя, их дают колесо фортуны и башня.

Шанс и сила прибавки

Шанс. У каждого кристалла сейчас базовый шанс 40%. Катализатор добавляет 20%, мастерство — до 20%. Выше 80% шанс не поднимается. Точный шанс каждого кристалла показан в окне.

Сила прибавки. Ранг кристалла задаёт долю силы самой вещи, которую можно получить прибавкой. Сейчас это 12% у малого, 18% у большого и 25% у совершенного. Чем сильнее вещь, тем крупнее прибавка. Её величина случайна в диапазоне, который показан в окне.

  • Прибавка параметра не больше его собственного значения на вещи: параметр может самое большее удвоиться.
  • Характеристики прибавляются целыми числами.

Мастерство. Две линии достижений ремесла поднимают его этапы, до 10 в каждой. Этапы первой линии повышают шанс, этапы второй — силу прибавки (сейчас до +50% к доле ранга). Считаются этапы, полученные до изготовления: этап, открытый этим изготовлением, сработает со следующего.

Готовая вещь

Удачный кристалл навсегда остаётся на вещи. Неудачный не даёт ничего: получится обычная вещь.

  • После названия вещи с бонусом стоит «(усил.)». Золотая метка значит, что все выпавшие прибавки получили максимум из возможного при этом изготовлении.
  • В карточке прибавка показана отдельно от базового значения.
  • Бонус нельзя снять, перенести или перебросить. Ремонт и зачарование его сохраняют, а модифицировать такую вещь нельзя.
  • Вещь с бонусом продаётся на аукционе только в разделе «За золото». Обычная изготовленная вещь — по правилам своего предмета, см. Предметы.
  • Торговец платит за вещь с бонусом больше. Чем удачнее бросок, тем выше цена.

Комплекты 55 уровня

Четыре комплекта можно получить только изготовлением. Чертежи их частей выпадают с 50 уровня героя: изредка с монстров, чаще с боссов подземелий. Материалы зависят от вида вещи. Руды, камни и древесину добывают на карте мира, шкуры, ткань и сухожилия падают с монстров, а древко делает плотник. Кристаллы в эти рецепты вставлять можно.

КомплектДля когоДоспехиУкрашенияПороги
Астральный ткачмаг: посох, доспехи и украшениячародейская ткань, лунный селенит, рунная пыльсеребряная руда, звёздный сапфир, лунный селенит5 и 10 частей
Кровавая звездамастер критических ударовмифриловая руда, золотая руда, кровавый гематитзолотая руда, кровавый гематит, огненный опал5 и 9 частей
Адамантовый бастионзащитник, есть щитжелезная руда, мифриловая руда, горный кварцзолотая руда, мифриловая руда, горный кварц5 и 10 частей
Теневой шагловкачкрепкая шкура, серебряная руда, сгусток тенисеребряная руда, сгусток тени, лунный селенит5 и 9 частей

Оружие делают из руд комплекта и его камня-приметы: у Бастиона это горный кварц, у Кровавой звезды — кровавый гематит, у Теневого шага — сгусток тени. Топору, дубине и копью нужно ещё древко старого древа. Лук делают из железного дерева, сухожилий болотника и камня, арбалету добавляют руду. Посох Астрального ткача делают из сердцевины старого древа, звёздного сапфира и рунной пыли. В оружие и доспехи всех четырёх комплектов (кроме украшений и доспехов Теневого шага) идёт ещё панцирная шкура скорпиона.

У трёх воинских комплектов есть по шесть видов оружия: меч, топор, дубина, копьё, лук и арбалет. Оружие считается частью комплекта, так что полный бонус можно собрать и с ним. Точные бонусы порогов — в каталоге комплектов.