Справочник игрока

Рыбалка, рубка, шкуры и кулинария

Мирные ремёсла кормят героя и приносят серебро. На карте мира собирают травы, грибы и минералы и рубят деревья. В городах ловят рыбу и готовят из улова и продуктов блюда. Блюдо на короткое время усиливает героя, но портится по реальному времени.

  • Сбор — на каждой клетке карты мира, без инструментов.
  • Рубка — на лесных клетках, нужен топор.
  • Снятие шкур — после победы над зверем, нужен нож.
  • Рыбалка — на рыбацких точках в городах, нужна удочка.
  • Кулинария — на станции «Готовка», нужен рецепт.

Уровней у ремёсел нет. Удачу решают мини-игры, инструменты и достижения.

Сбор на карте

На карте мира нажмите «Собирать ресурсы». Каждая клетка даёт не больше одного ресурса за посещение, а может не дать ничего. Чтобы собрать снова, шагните на другую клетку.

Что найдётся, зависит от местности: травы растут на лугах, грибы и смола — в лесу, минералы — в горах и пустыне, болотные травы — на болотах. Подробная таблица трав для алхимии — в статье Алхимия. В некоторых областях карты собирать нечего.

  • 1 — ресурс за посещение клетки, не больше
  • +10% — предел прибавки от артефактов клана

Шанс находки повышают мировые события и артефакты клана. При том же сборе ищется дерево для рубки, если в рюкзаке есть топор, см. Рубка леса.

Недостающее можно купить в Лавке материалов Продовольственного района: там продаются ресурсы сбора и брёвна с карты мира, а ещё слитки для кузницы.

Ресурсы с монстров

Многие монстры роняют ресурсы своей семьи: волки — клыки, лисы — хвосты, пауки — яд, кабаны и медведи — дичь, нежить — могильный прах, рунные големы — рунную пыль. Вожаки и боссы роняют их чаще и больше.

Колдуны роняют чародейскую ткань, а шкуры со зверей нужно снять ножом:

ШкураС когоКуда идёт
Шкура зверякабаны, олени, медведи, рыси, лисылуки и посохи плотника 5–15 уровня
Волчья шкураволки до 30 уровнялуки и посохи плотника 20–30 уровня
Крепкая шкураволки и волколаки от 30 уровня, лиса-охотница, тролль, инеегрызыдоспехи Теневого шага
Панцирная шкура скорпионаскорпионы 31–47 уровнялуки и посохи 35–50 уровня, сапоги и щит 50 уровня, доспехи и оружие комплектов 55 уровня
Драконья кожадраконыпока не используется

Эти ресурсы нужны в редких и «великих» рецептах алхимии и в блюдах из дичи. С тех же монстров изредка падают свитки этих рецептов. В лавках такие свитки не продаются.

Рыбалка

Ловят на рыбацких точках — кнопках в городских сценах. У каждой точки свой набор рыбы, всего в игре 24 вида.

ТочкаГде
Городской причалстолица, вход из Продовольственного района
ПереправаБелый Брод
Рыбацкий причалРечная пристань Белого Брода
Горный ручейКаменный Предел
Скалистый берегСгоревший город

На Городском причале водится только обычная рыба. Самые редкие виды ловятся в Белом Броде и на Скалистом берегу.

Удочка нужна в рюкзаке. Каждый заброс снимает 1 прочности. На нуле удочка ломается и исчезает, но начатая попытка доигрывается. Удочку не чинят в кузнице. Если удочек несколько, выберите её в окне рыбалки. Без выбора берётся удочка старшего ранга, а из равных — самая изношенная.

В лавке продуктов продаётся только простая удочка. Остальные делают в кузнице, в разделе «Плотник». Удочки старших рангов будут выпадать как добыча.

УдочкаРангПрочностьГде взятьБонусы
Простая150лавка продуктов, плотник—
Ясеневая2120плотникбольше редкой рыбы, шире зоны
С катушкой3250плотникбольше редкой рыбы, шире зоны, короче перерыв

У точки может быть минимальный ранг удочки. Сейчас на всех точках годится любая. Между забросами есть перерыв — сейчас 15 секунд. Он отсчитывается от конца попытки. В бою ловить нельзя.

Поклёвка

Нажмите «Забросить удочку». Рыба клюёт через 1–3 секунды, и начинается одна из 7 мини-игр. Какая выпадет, решает случай. Редкость рыбы видна сразу, а сам вид — только после поимки.

  • Леска — маркер ходит по полосе туда и обратно. Жмите пробел, когда он в светлой зоне. После попадания зона меняет место.
  • Катушка — ручка идёт по кругу мимо нескольких зон. Подсеките в каждой: зона закрывается, а леска наматывается. Промах рвёт одну нить лески.
  • Кольцо — стрелка бежит по кругу. Жмите, когда она в светлой зоне. После попадания зона перескакивает. У эпической и легендарной рыбы стрелка ещё и разворачивается.
  • Удержание — по дорожке идут отрезки. Зажмите пробел в начале отрезка и отпустите в его конце.
  • Ритм — к линии подходят стрелки. Нажмите ту же стрелку (← ↑ ↓ →) в момент прихода.
  • Поплавок — лёгкое подёргивание трогать нельзя, а когда поплавок уходит под воду, подсекайте пробелом. Затем держите пробел, чтобы подтягивать рыбу. На рывке отпускайте, иначе леска лопнет.
  • Глубина — подсеките, затем держите пробел, чтобы поднять фонарь, и отпускайте, чтобы он тонул. Пока рыба в круге света, копится шкала улова, а в темноте она падает.

Попадания заполняют прогресс ловли. Промахи копятся как ошибки, а в Леске и Кольце ещё и отнимают прогресс. Предел ошибок показан в окне: на нём рыба срывается. Поплавок и Глубина идут без попаданий: исход решает сам бой.

Чем реже рыба, тем быстрее движение, уже зоны и допуски, больше нужно попаданий и меньше разрешено ошибок. В Поплавке у редкой рыбы больше ложных поклёвок и чаще рывки, а в Глубине уже круг света. Бонус удочки «шире зоны» облегчает любую игру, но число попаданий не меняет.

Рубка леса

Деревья растут на лесных клетках карты мира. Дерево ищется при сборе ресурсов, если в рюкзаке есть топор нужного ранга. Найденное дерево — ваше личное.

  • 5 мин — дерево ждёт рубки
  • 30 с — на засечки
  • Окно рубки откроется само. Если его закрыть, над картой останется кнопка «🪓 Срубить дерево».
  • Уйдёте с клетки — дерево пропадёт. Новая находка заменяет старую.
  • Рубить нельзя в бою и пока на вас нападают.
  • Топор выбирается в окне. Без выбора берётся младший подходящий: хороший топор зря не тупится.
  • Каждая рубка снимает с топора 1 прочности. Сломанный топор исчезает, но начатое дерево дорубается.

Засечки. Лезвие качается по стволу. Жмите «Рубить» или пробел, когда оно над тёмной меткой: засечка углубляется. Удар в светлую сердцевину метки засчитывается вдвойне. Промах сдвигает метку, а после предела промахов дерево устоит.

Валка. Когда засечка готова, дерево кренится. Толкните его в сторону крена клавишами ← → или кнопками. У редкой древесины посреди окна налетает порыв ветра и меняет крен. Верная сторона даёт все брёвна, неверная или опоздание — половину.

Чем реже древесина, тем быстрее лезвие, уже метка, глубже нужна засечка и короче окно валки.

ЛесРанг топора сейчас
Лес1
Густой лес2
Заснеженный и Горящий лес4

В лавке продуктов продаётся только Плотницкий топор (ранг 1). Железный колун (ранг 2) и Топор лесничего (ранг 3) делают в кузнице, в разделе «Плотник». Топоры старших рангов будут выпадать как добыча. Брёвна продают в лавках, а купить их можно в Лавке материалов. Ещё они идут в достижения «Рубка леса», клановое задание и мировые квесты.

Снятие шкур

С некоторых зверей после победы можно снять шкуру. Нужен нож снятия шкур в рюкзаке. Туша остаётся на карте мира, в подземельях и шахтах; на арене, в башне и в сражениях по расписанию её нет.

  • 1 — туша за бой, самая ценная
  • 5 мин — туша ждёт, потом портится
  • Окно снятия откроется само, как только закроется экран боя. Закрыть окно до начала — оставить тушу.
  • Шанс туши и нужный ранг ножа у каждого зверя свои. Лучший нож рюкзака открывает ранг и повышает шанс туши. У некоторых зверей шанс растёт, когда зверь сильнее обычного — например, в подземельях высокой сложности.
  • Нож выбирается в окне. Без выбора берётся младший подходящий: хороший нож зря не тупится.
  • Каждое снятие снимает с ножа 1 прочности, удачное оно или нет. Сломанный нож исчезает, но начатая шкура дорезается.

По шву. Нож идёт по шву вокруг шкуры, на шве — тёмные узлы сухожилий. Жмите «Подрезать» или пробел, когда нож на узле: узел подрезан. Нажатие мимо узла или пропущенный узел — надрыв. Дошли до конца шва без предела надрывов — получите все шкуры, иначе шкура испорчена и ничего не даёт. На изгибах нож то ускоряется, то замедляется.

ШкураУзловПредел надрывов
Обычная43
Необычная53
Редкая62
Эпическая72
Легендарная82

Чем реже шкура, тем быстрее нож и уже окно узла.

НожРангПрочностьБонусы
Нож свежевателя160—
Охотничий нож2150+20% к шансу туши, окно узла шире на 10%
Нож зверолова3300+40% к шансу туши, окно узла шире на 15%, 20% лишняя шкура, 10% не износить

Нож 1-го ранга продаётся в лавке продуктов, все три делают в кузнице, в разделе «Плотник».

Готовка

Блюда готовят на станции «Готовка». На любой станции доступны все изученные рецепты.

Станции стоят в столице на Городском причале и в Продовольственном районе, а в Белом Броде — на Речной пристани и Рынке еды.

Продукты:

  • рыба — с рыбалки;
  • грибы и травы — со сбора на карте;
  • дичь и другие ресурсы — с монстров;
  • соль, крупа, масло, овощи, мясо, молоко, мёд и прочее — в лавке продуктов Продовольственного района и Рынка еды.

Продукты не портятся. Портятся только готовые блюда.

Рецепты. Большинство рецептов известны с начала игры. Остальные открывают свитки:

  • два свитка продаются в лавке продуктов;
  • другие дают за поручения NPC в городах;
  • свитки блюд из дичи роняют кабаны, медведи и рыси.

Свиток изучают двойным щелчком в рюкзаке. Все рецепты, в том числе неизученные, видны в окне персонажа на вкладке «Рецепты» → «Кулинария».

В окне станции выберите рецепт и нажмите «Приготовить». Одна готовка даёт одну партию из одной или нескольких порций. В бою готовить нельзя.

Свежесть

У блюда есть срок годности. Он идёт по реальному времени с момента готовки, в том числе пока вы не в игре. Сейчас блюда хранятся 3 дня.

  • Партии. Каждая готовка — отдельная партия со своим сроком. Партии с разным сроком в рюкзаке не объединяются.
  • Первой съедается партия, которая испортится раньше.
  • Испорченное блюдо больше нельзя ни съесть, ни продать. Вскоре оно исчезает из рюкзака.
  • Продажа. Блюда выкупает только лавка продуктов — в Продовольственном районе и на Рынке еды, раздел «Блюда» в её меню. Она берёт лишь свежие порции. Цена падает вместе с остатком срока: блюдо на половине срока стоит половину. Другие лавки блюда не покупают, а готовые блюда нигде не продаются.

Сырую рыбу можно продать там же, на вкладке «Ваша сумка». Она не портится.

Бафы еды

Вне боя блюдо едят двойным щелчком в рюкзаке. В бою блюда стоят в разделе «Зелья» и съедаются как зелье на себя за 5 ОД. Свежесть проверяется в момент еды: испортившееся в бою блюдо не съестся, ОД не потратятся.

Баф действует по реальному времени, и чем выше ранг блюда, тем дольше: обычное — 30 минут, необычное — час, редкое — полтора часа, эпическое — 2 часа, легендарное — 2,5 часа. Он переходит в бой и может закончиться посреди боя. Баф от съеденного в бою блюда остаётся и после боя. Действующие бафы видны среди эффектов персонажа.

Обычные и необычные блюда прибавляют к показателю постоянное число, редкие и выше — процент от его значения. Блюдо усиливает только эти показатели:

  • +200 — предел обычных и необычных блюд для брони, сопротивления магии, атаки, защиты
  • +100 — предел обычных и необычных блюд для восстановления здоровья и маны
  • 25% — предел редких и более сильных блюд для брони, сопротивления магии, атаки, защиты
  • 100% — предел редких и более сильных блюд для восстановления здоровья и маны
  • 15 — пунктов урона, ближнего или дальнего боя, только у редких и более сильных блюд
  • 10 — пунктов уклонения, только у редких и более сильных блюд

Максимум здоровья, маны и ОД еда не меняет. Параметры алхимии на еду не действуют.

Сочетание. Баф блюда сравнивается с эликсирами и зельями по каждому показателю: сильный остаётся, равный обновляет срок, слабый не применяется. Если не применилось ничего, блюдо не съедается. Подробно — в статье Алхимия.

Достижения ремёсел

Достижения в разделах «Рыбалка», «Кулинария» и «Рубка леса» дают серебро, а многие ещё и постоянную надбавку: каждый этап прибавляет к ней ранг. Последний, 10-й этап даёт титул с эффектом того же занятия. Эффект титула действует, пока титул выбран у ника, а носить можно только один. Надбавки этапов и титула складываются, но не выше предела:

  • «Рыбак» — больше редкой рыбы, до +20%;
  • «Рыбный промысел» — дороже выкуп рыбы, до +20%;
  • «Коллекция рыб» — только титул: выкуп рыбы и редкая рыба;
  • «Повар» — дольше хранятся новые блюда, до +45%;
  • «Кухня на продажу» — дороже выкуп блюд, до +20%;
  • «Книга рецептов» — сильнее бафы еды, до +15%, и дольше, до +30%;
  • «Лесоруб» — чаще редкая древесина (вместе с топором), до +20%;
  • «Древесный промысел» — дороже выкуп брёвен, до +20%;
  • «Знаток древесины» — только титул: выкуп брёвен и редкая древесина.

Даже с надбавкой баф блюда не превышает пределы выше.