Справочник игрока

Комплекты

Комплект — набор вещей, которые усиливают друг друга. Чем больше частей комплекта надето одновременно, тем больше порогов открыто. Пороги дают прибавки к характеристикам и параметрам, иногда — эффекты при попадании.

Бонусы действуют, пока части надеты. Сняли часть — порог пропал, прибавки ушли. Вещи в рюкзаке, на аукционе и в сохранённых наборах снаряжения не считаются.

Пороги

Порог — число надетых частей, например 5 или 10. У комплекта может быть несколько порогов.

Действуют все достигнутые пороги сразу. Если у комплекта пороги на 2, 3 и 5 частей, то с пятью надетыми частями бонусы всех трёх складываются. Следующий порог не заменяет предыдущий, а добавляется к нему.

Пример: комплект с порогами 5 и 10. С пятью частями работает бонус за 5. С десятью — бонус за 5 и бонус за 10 вместе.

Можно носить части разных комплектов: каждый комплект считается отдельно.

Как считаются части

  • Каждая надетая вещь комплекта — одна часть.
  • Одинаковые вещи в разных местах считаются отдельно: два одинаковых кольца в двух слотах колец — две части.
  • Оружие тоже бывает частью комплекта. Два одноручных оружия в обеих руках — две части. Поэтому полный бонус можно собрать разными способами: например, с оружием вместо одного из украшений.
  • Вещь входит не больше чем в один комплект.

Сколько частей надето и сколько не хватает до следующего порога, видно в карточке любой части.

Бонусы

Характеристики. Прибавки порога работают так же, как прибавки вещей. Они открывают ступени характеристик и учитываются в требованиях вещей и заклинаний.

Параметры. Прибавка порога бывает числом («Здоровье +1000») или процентом от значения параметра. В разборе параметров героя этот вклад подписан «Комплект».

Осторожно с требованиями. Если другая надетая вещь держится на прибавке порога, снять часть комплекта не получится: игра откажет, потому что вещь перестала бы подходить. Сначала снимите вещь с этим требованием.

Эффекты при попадании

Порог может давать боевые эффекты: у каждого свой шанс от 0 до 100%.

  • Эффект проверяется при прямом попадании оружием и при прямом попадании заклинания.
  • Промах эффект не запускает. Удар, отбитый щитом, тоже не запускает, если это не критический удар.
  • У заклинания бросок идёт отдельно по каждой поражённой цели, но один раз на цель, сколько бы частей урона ни было в заклинании.
  • Тики яда, ожога и кровотечения, отражённый урон, дополнительный урон и эффекты, наложенные самим комплектом, комплект повторно не запускают.

Каждый бросок виден в журнале боя: комплект, порог, эффект, шанс и выпавшее число.

Где это видно

  • Карточка вещи. Наведите курсор на название комплекта в карточке. Откроется список частей (надетые подсвечены), счётчик «Надето частей: N из M», сколько осталось до следующего порога и все пороги с точными бонусами. Достигнутые пороги помечены «действует».
  • Примерка из чата. Под вещью из ссылки в чате блок «Если надеть» показывает, какой порог откроется и какой будет потерян.
  • Профиль героя. Итоги с бонусами комплекта уже входят в характеристики и параметры.

Все комплекты

Каталог берётся из игры: пороги и бонусы те же, что в карточках вещей.