Комплекты
Комплект — набор вещей, которые усиливают друг друга. Чем больше частей комплекта надето одновременно, тем больше порогов открыто. Пороги дают прибавки к характеристикам и параметрам, иногда — эффекты при попадании.
Бонусы действуют, пока части надеты. Сняли часть — порог пропал, прибавки ушли. Вещи в рюкзаке, на аукционе и в сохранённых наборах снаряжения не считаются.
Пороги
Порог — число надетых частей, например 5 или 10. У комплекта может быть несколько порогов.
Действуют все достигнутые пороги сразу. Если у комплекта пороги на 2, 3 и 5 частей, то с пятью надетыми частями бонусы всех трёх складываются. Следующий порог не заменяет предыдущий, а добавляется к нему.
Пример: комплект с порогами 5 и 10. С пятью частями работает бонус за 5. С десятью — бонус за 5 и бонус за 10 вместе.
Можно носить части разных комплектов: каждый комплект считается отдельно.
Как считаются части
- Каждая надетая вещь комплекта — одна часть.
- Одинаковые вещи в разных местах считаются отдельно: два одинаковых кольца в двух слотах колец — две части.
- Оружие тоже бывает частью комплекта. Два одноручных оружия в обеих руках — две части. Поэтому полный бонус можно собрать разными способами: например, с оружием вместо одного из украшений.
- Вещь входит не больше чем в один комплект.
Сколько частей надето и сколько не хватает до следующего порога, видно в карточке любой части.
Бонусы
Характеристики. Прибавки порога работают так же, как прибавки вещей. Они открывают ступени характеристик и учитываются в требованиях вещей и заклинаний.
Параметры. Прибавка порога бывает числом («Здоровье +1000») или процентом от значения параметра. В разборе параметров героя этот вклад подписан «Комплект».
Осторожно с требованиями. Если другая надетая вещь держится на прибавке порога, снять часть комплекта не получится: игра откажет, потому что вещь перестала бы подходить. Сначала снимите вещь с этим требованием.
Эффекты при попадании
Порог может давать боевые эффекты: у каждого свой шанс от 0 до 100%.
- Эффект проверяется при прямом попадании оружием и при прямом попадании заклинания.
- Промах эффект не запускает. Удар, отбитый щитом, тоже не запускает, если это не критический удар.
- У заклинания бросок идёт отдельно по каждой поражённой цели, но один раз на цель, сколько бы частей урона ни было в заклинании.
- Тики яда, ожога и кровотечения, отражённый урон, дополнительный урон и эффекты, наложенные самим комплектом, комплект повторно не запускают.
Каждый бросок виден в журнале боя: комплект, порог, эффект, шанс и выпавшее число.
Где это видно
- Карточка вещи. Наведите курсор на название комплекта в карточке. Откроется список частей (надетые подсвечены), счётчик «Надето частей: N из M», сколько осталось до следующего порога и все пороги с точными бонусами. Достигнутые пороги помечены «действует».
- Примерка из чата. Под вещью из ссылки в чате блок «Если надеть» показывает, какой порог откроется и какой будет потерян.
- Профиль героя. Итоги с бонусами комплекта уже входят в характеристики и параметры.
Все комплекты
Каталог берётся из игры: пороги и бонусы те же, что в карточках вещей.