Справочник игрока

Особые свойства в бою

Особые свойства — параметры бойца, которые срабатывают сами: кровотечение после крита, контрудар, вампиризм, шипы. Большинство из них дают раса, навыки, снаряжение и эликсиры. Ожоги, яды, гниль, контроль и другие наложенные эффекты описаны в статье Эффекты в бою.

Кровотечение

Кровотечение может начаться только после критического удара. У каждого бойца по умолчанию:

  • 25% — шанс после крита
  • 25% — урона крита за всё время
  • 30 с — длительность

Кровотечение считается от урона, дошедшего до здоровья: крит, целиком принятый щитом заклинания, его не вызывает. Каждое кровотечение — отдельный экземпляр, они складываются. Например, крит, снявший 400 здоровья, при стандартных значениях оставляет кровотечение на 100 урона за 30 секунд. Раса и снаряжение могут изменить все три значения. Урон кровотечения уменьшает «Сопротивление временным эффектам», как и любой периодический урон.

Контрудар

После удара вблизи (попал, промахнулся или удар отбит щитом) уцелевшая цель может ответить. Шанс контрудара не больше 75%. Ответ не промахивается, и от него нельзя уклониться, но он может пройти сквозь бесплотного противника, а щит противника может его отбить. Ответ наносит 50% урона обычного удара, может стать критическим и сам контрудара не вызывает. Стрелковое оружие контрудар не вызывает, как и удары по дополнительным целям сквозного удара или удара по ряду.

«Игнор контрудара цели» уменьшает шанс цели на свою долю. Его даёт ловкость: 0,025% за очко.

Двойной удар

С шансом двойного удара боец наносит второй самостоятельный удар за то же действие, не платя ОД ещё раз. Второй удар проходит все проверки заново: может промахнуться или стать критическим. Если цель погибла, второго удара нет. Шанс двойного удара призванных существ берётся только у хозяина — параметр «Шанс двойного удара призванных».

Вампиризм

Часть урона, который удар контактным оружием нанёс здоровью цели, возвращается атакующему как лечение. Урон, принятый щитом заклинания, не лечит. Лечение не поднимает здоровье выше максимума.

Из бескровных рас, например скелетов, призраков и големов, вылечиться вампиризмом нельзя: урон по ним не лечит ни при ударе, ни от заклинаний.

Шипы

Шипы возвращают часть урона бойцу, который ударил контактным оружием. Стрельба из лука и арбалета, заклинания, периодический урон и удар, целиком принятый щитом заклинания, шипы не вызывают. От заклинаний защищает только «Отражение». «Защита от шипов» у атакующего снижает возвращённый урон.

Магия

  • Уклонение от ударных заклинаний — удачный бросок вдвое снижает урон ударного заклинания.
  • Шанс двойного применения заклинания — после удачного применения заклинание с этим шансом сразу повторяется на тех же целях бесплатно. Повтор не вызывает нового повтора и не считается в пределе применений за бой. Если все цели погибли, повтора нет. Узоры и руны не удваиваются.
  • Шанс срыва заклинания — прибавляется к шансу срыва за невыполненные требования. При срыве мана и ОД потрачены, а эффекта нет. Отрицательное значение снижает шанс.