Карта мира
За воротами города начинается карта мира. Герой ходит по ней клетками, в том числе по диагонали, и видит только те места, где уже побывал.
Шаг и исследование
Сколько времени занимает шаг и исследование клетки, зависит от местности: по дороге идти быстро, через болото и снега — медленно.
- После шага с клетки следующий можно сделать, когда пройдёт время перехода через эту клетку. Отсчёт виден в плашке внизу экрана.
- Чтобы исследовать клетку, нажми на своего героя. Пока идёт исследование, рамка вокруг героя постепенно загорается, а в плашке внизу виден остаток времени. Когда время выйдет, ты получишь находку, если она есть.
- Если сделать шаг во время исследования, оно прервётся и находки не будет. Исследовать клетку заново можно, только когда вернёшься на неё.
- Каждую клетку можно исследовать один раз, пока стоишь на ней.
Нападения
Нападение монстров решается при входе на клетку и запоминается до начала боя. От него не уйти перезагрузкой страницы, новым шагом, сбором ресурсов или входом в город. Пока нападение не отбито, исследовать клетку нельзя.
Туман войны
Всё, что герой ещё не исследовал, скрыто туманом: под ним не видно ни местности, ни городов.
- Туман рассеивается на клетке, где стоит герой, и на всех соседних с ней, включая диагональные.
- Для этого достаточно пройти рядом. Отдельно исследовать клетку не нужно.
- Открытые места остаются открытыми навсегда: туман не возвращается, даже когда герой уходит в город.
- У каждого героя своя карта: чужие открытия твою не меняют.
Город виден на карте, только когда открыта его клетка. Снеговики и другие существа сезонных событий тоже появляются лишь на открытых клетках.
Цели поручений и сюжета видны и сквозь туман: метка стоит на своём месте, а у края экрана указатель показывает направление. Местность вокруг цели остаётся скрытой, пока герой до неё не дойдёт.